martes, 19 de marzo de 2013

El arte del videojuego

Contre Jour irradia talento





No hace mucho tiempo que jugabamos al Street Fighter, Metal Slug o al Puzzle Booble y hay que ver como ha evolucionado la industria del videojuego.









Los videojuegos nacieron para entretener, como una forma de diversión muy diferente a la conocida antes, pero nada más. Un juego de lucha consistía en pelear, uno de carreras en correr, etc. Con el tiempo estos han desarrollado múltiples cualidades, primero se mejoró la calidad gráfica (es una característica que sigue evolucionando a lo largo del tiempo debido a los nuevos avances tecnológicos), posteriormente se empezaron a incluir pequeñas historias que más tarde llegarían ser geniales guiones narrativos y por último la forma de jugar (nuevos controles manuales).

Los juegos siguen teniendo la misma esencia de antaño, sirven y son creados por y para el disfrute de la gente pero a su vez se han convertido en un arte. Muchos de ellos hoy incorporan una historia, un escenario o incluso una música que en vez de servir como ambiente o pretexto se han convertido en protagonistas indiscutibles de este soporte virtual.

Un claro ejemplo de ello es el magnífico Contre Jour, juego disponible para Android, iPhone y PC en el cual manejamos el entorno que rodea a “petit”, una pequeña criatura redonda muy parecida a un ojo que debemos poner a salvo.

El diseño de este juego es sencillamente genial. Unos gráficos muy altos que juegan con una gama de colores que va desde blancos y negros hasta azules y grises. Esto ha creado un ambiente realmente hermoso, que representa la eterna dialéctica entre oscuridad y luz.

Por otra parte destaca la banda sonora del juego compuesta por David Ari Leon, que permite que te introduzcas en el mundo del Contre Jour de principio a fin. 
 
Si quieres escuchar su banda sonora consulta el siguiente enlace:

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